Ładowanie

Graj w Pasjansa Podwójnego online

Graj w Pasjansa Podwójnego online bezpłatnie, bez pobierania i instalowania. To Pasjans Klondike rozgrywany dwiema taliami zamiast jednej: dziesięć kolumn na stole, osiem fundamentów do zapełnienia i 104 karty do rozłożenia. Zasady, które już znasz, przechodzą bez zmian - rośnie tylko przestrzeń do ruchu. Wypróbuj Pasjansa Podwójnego na Solitaires już teraz, a jeśli dwie talie okażą się za mało, Pasjans Potrójny rozdaje trzy.

Solitaire King Character

Czym jest Pasjans Podwójny?

Pasjans Podwójny, znany też jako Podwójny Klondike lub Gargantua, to Pasjans Klondike rozdawany z dwóch potasowanych talii. Pięćdziesiąt pięć kart tworzy dziesięć kolumn o rosnącej długości, od jednej karty do dziesięciu, a pozostałe czterdzieści dziewięć zostaje w talii. Zamiast czterech fundamentów jest osiem - po dwa na każdy kolor - i każdy z nich nadal układa się od asa do króla. Każda zasada klasycznej gry pozostaje w mocy: na stole budujesz w dół naprzemiennie czerwonymi i czarnymi kartami, do pustej kolumny przenosisz króla, a talię odkrywasz po jednej karcie.

Zmienia się kształt gry. Przy dwukrotnie większej liczbie kart w każdym momencie masz dwa razy więcej dozwolonych ruchów, więc układ, który w Klondike z jedną talią wyglądałby na zablokowany, tutaj często ma wyjście. Drugą stroną medalu jest rachuba: dwa czarne króle, dwa czerwone asy i osiem stosów, o których trzeba pamiętać jednocześnie.

Jak grać w Pasjansa Podwójnego?

Celem jest przeniesienie wszystkich 104 kart na osiem fundamentów, każdy ułożony według koloru od asa do króla. Karty wędrują ze stołu i stosu odkrytego na fundamenty, a wracają na stół, gdy trzeba dobudować sekwencję.

  • Dziesięć kolumn rozdaje się schodkowo, od jednej do dziesięciu kart, a jedenasta kolumna na początku jest pusta. Tylko wierzchnia karta każdej kolumny leży odkryta.
  • Na stole budujesz w dół naprzemiennymi kolorami: na czerwoną dziewiątkę kładziesz czarną ósemkę, a sama dziewiątka wchodzi na czarną dziesiątkę. Poprawnie ułożone sekwencje przenosi się razem.
  • Do pustej kolumny wchodzi król albo sekwencja, która się od niego zaczyna.
  • Osiem fundamentów zaczyna się od asów i rośnie według koloru. Dwie talie oznaczają dwa fundamenty na kolor, a dowolny as danego koloru może otworzyć dowolny z nich.
  • Kliknij talię, aby odkrywać po jednej karcie. Gdy się skończy, stos odkryty wraca do niej i możesz przechodzić przez talię tyle razy, ile potrzebujesz.
  • Gra jest wygrana, gdy wszystkie osiem fundamentów jest kompletnych, od asa do króla.

Jak wygrać w Pasjansa Podwójnego?

Dwie talie dają więcej ruchów, ale nie mniej decyzji. Oto nawyki, które zamieniają dodatkową przestrzeń w wygrane.

  • Najpierw odkrywaj zakryte karty. Ruch, który odsłania nową kartę, jest warty więcej niż taki, który tylko porządkuje stół, a przy dziesięciu kolumnach zakrytych kart do uwolnienia jest więcej.
  • Nie wysyłaj kart na fundamenty w pośpiechu. Szóstka odesłana zbyt wcześnie może być kartą, której piątka potrzebowała na stole; skoro każda karta występuje dwukrotnie, zatrzymanie jednej kosztuje mniej, niż myślisz.
  • Trzymaj pustą kolumnę dla króla i pamiętaj, że w grze jest ośmiu królów. Zapełnienie jedynej wolnej kolumny niewłaściwym to najczęstszy sposób, by utknąć.
  • Rozbieraj najdłuższą kolumnę. Dziesiąta kolumna ukrywa dziewięć kart i nic się nie otworzy, dopóki one nie wyjdą.

Inne rodzaje darmowych pasjansów

Pasjans Podwójny leży pomiędzy klasyczną grą a jej większymi odmianami. Jeśli chcesz więcej albo mniej, oto sąsiedzi.

Pasjans Klondike

Pasjans Klondike to oryginał: jedna talia, siedem kolumn, cztery fundamenty. Wszystko tutaj zaczęło się właśnie tam.

Pasjans Potrójny

Pasjans Potrójny rozdaje trzy talie na czternaście kolumn z dwunastoma fundamentami - te same zasady raz jeszcze, z największą przestrzenią ze wszystkich.

Pasjans Pająk

Pasjans Pająk również używa dwóch talii, ale buduje według koloru w dziesięciu kolumnach i w ogóle nie ma stosu odkrytego.

Pasjans FreeCell

Pasjans FreeCell rozdaje wszystkie karty odkryte i daje cztery wolne komórki, co czyni go grą umiejętności, a nie szczęścia.