Czym jest Pasjans TriPeaks?
Pasjans TriPeaks, znany też jako Trzy Szczyty, pochodzi z tej samej rodziny co Pasjans Piramida, ale gra się w niego zupełnie inaczej. Dwadzieścia osiem kart tworzy trzy szczyty po cztery rzędy, a dolny rząd jest wspólny dla sąsiednich szczytów, więc trzy piramidy są ze sobą połączone, a nie osobne. Pozostałe dwadzieścia cztery karty tworzą talię. Zamiast łączyć karty w pary do określonej sumy, budujesz jeden długi łańcuch: każdą odkrytą kartę o wartości sąsiadującej z wierzchem stosu odkrytego można zabrać, a łańcuch biegnie dalej od niej. Kolory nie mają tu żadnego znaczenia i właśnie dlatego gra toczy się tak szybko.
Jak grać w Pasjansa TriPeaks online?
Celem jest usunięcie wszystkich dwudziestu ośmiu kart z trzech szczytów. Przenosisz karty ze stołu na stos odkryty, a każda z nich musi sąsiadować wartością z kartą, która tam leży. Gdy nic nie pasuje, odkrywasz kartę z talii i kontynuujesz od nowego wierzchu.
- Kartę można zabrać tylko wtedy, gdy ma o jedno oczko więcej lub mniej niż karta na wierzchu stosu odkrytego. Siódemka bierze szóstkę albo ósemkę; kolor jest pomijany.
- Wartości tworzą zamknięty krąg: as bierze króla albo dwójkę, a król bierze damę albo asa. To właśnie ta zasada odróżnia TriPeaks od Pasjansa Piramida, gdzie król nie ma sąsiada.
- Zabierać można wyłącznie karty całkowicie odkryte, czyli takie, na których nic nie leży. Karty z dolnego rzędu są odkryte od początku; pozostałe leżą zakryte, dopóki nie znikną obie karty je przykrywające.
- Dotknij talii, aby odkryć następną kartę, gdy żadna karta na stole nie pasuje. W talii są dwadzieścia cztery karty.
- Gdy talia się skończy, stos odkryty wraca do niej jeden raz, więc masz drugie przejście przez te same karty.
- Gra kończy się, gdy zniknie ostatnia karta ze szczytów, i to jest wygrana, albo gdy talia jest pusta i żadna karta na stole nie pasuje, i to jest przegrana.
Jak wygrać w darmowym Pasjansie TriPeaks?
Każde rozdanie, które tu dostajesz, ma rozwiązanie: solver sprawdza je, zanim trafi na twój stół. Przegrana oznacza więc zły ruch, a nie pech. Te nawyki trzymają cię od niej z daleka.
- Zabieraj kartę, która odkrywa następną. Dwie karty mogą pasować do stosu, ale tylko jedna przykrywa kartę leżącą zakryciem do góry. Druga zmienia jedynie wierzch i zostawia stół w tym samym stanie.
- Rozbieraj szczyty w głąb, nie na szerokość. Karta szczytu odkryje się dopiero, gdy znikną obie karty pod nią, więc wydanie łańcucha na dolny rząd zostawia trzy szczyty stojące nad pustą podstawą.
- Zanim przerwiesz łańcuch, spójrz o kartę dalej. Seria pięciu kart jest warta więcej niż jej pierwsza karta, a karta, którą zostawiasz na stosie, decyduje, do czego będzie mogła się podłączyć następna karta z talii.
- Pamiętaj o drugim przejściu. Odkrywanie talii jest tanie, dopóki są w niej karty; na końcu zostaje ci już tylko kolejność, w jakiej je ułożyłeś.
Inne rodzaje darmowych pasjansów
TriPeaks jest najszybszy w rodzinie, zbudowany na łańcuchach i natychmiastowych decyzjach. Pozostałe wymieniają tę szybkość na głębię.
Pasjans Klondike
Pasjans Klondike to najbardziej rozpoznawalna wersja: jedna talia rozłożona w siedmiu kolumnach o rosnącej długości.
Pasjans Pająk
Pasjans Pająk wymaga dwóch pełnych talii, czyli 104 kart, i układa na stole dziesięć kolumn.
Pasjans FreeCell
Pasjans FreeCell jest znany jako gra umiejętności: niemal każde rozdanie da się rozwiązać, a cztery wolne komórki pozwalają odłożyć kartę na chwilę.
Pasjans Piramida
Pasjans Piramida dzieli z TriPeaks kształt szczytu i zasadę odkrytych kart, ale tam usuwa się pary sumujące się do 13, a nie buduje łańcuch.