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Juega al Solitario con tres barajas online

El Klondike con tres barajas es el Solitario Klondike repartido con tres barajas: 156 cartas, catorce columnas a lo ancho de la mesa y doce fundaciones esperando a llenarse. Las reglas son las de siempre. Lo nuevo es el tamaño, y la única habilidad que te pide de verdad es no perderle la pista. Juega gratis aquí abajo, girando el mazo de una carta en una o de tres en tres.

Solitaire King Character

Qué es el Klondike con tres barajas

Tres barajas completas se mezclan en una sola partida. Ciento cinco cartas bajan a la mesa en catorce columnas, de una carta a catorce, y una decimoquinta columna se queda abierta. Las cincuenta y una restantes esperan en el mazo.

Arriba se alinean doce fundaciones, tres por cada palo, y cada una se llena del As al Rey exactamente igual que en el juego clásico. Cualquier As de un palo puede abrir cualquiera de las tres pilas de ese palo, y da lo mismo cuál.

Las doce fundaciones son toda la dificultad

En el Klondike de una baraja puedes llevar el estado de la partida en la cabeza. Aquí no, y esa es la razón honesta de que este solitario triple resulte más difícil de lo que parece sobre el papel: no es el número de cartas, sino el número de sitios a los que una carta podría pertenecer.

Un 7 rojo que aparece en el descarte puede irse a tres fundaciones distintas o bajar sobre cualquier 8 negro de la mesa, y puede haber tres. Cada turno ofrece más opciones que el anterior, y la mayoría son ligeramente equivocadas. Quien pierde aquí rara vez se queda sin movimientos; se queda sin atención.

La mesa premia una costumbre más que un truco: antes de tocar nada, mira qué entierra el movimiento. Con catorce columnas, enterrar es el error que cuesta partidas.

Cómo se juega al Klondike con tres barajas

El objetivo es llevar las 156 cartas a las doce fundaciones, cada una ordenada por palo del As al Rey.

  • Se reparten catorce columnas en escalera, de una a catorce cartas, y una decimoquinta empieza vacía. Solo la carta superior de cada columna está boca arriba.
  • En la mesa se construye hacia abajo alternando colores, y las secuencias ordenadas se mueven juntas.
  • Una columna vacía admite un Rey, o una secuencia encabezada por uno. Hay doce Reyes en juego, así que las columnas libres se llenan enseguida.
  • Las fundaciones arrancan con los Ases y suben por palo: tres pilas por palo, doce en total.
  • Gira el mazo de una carta en una o de tres en tres, y recórrelo tantas veces como quieras.
  • La partida se gana cuando las doce fundaciones van del As al Rey.

Jugar bien tres barajas

  • Trabaja las columnas largas. La decimocuarta sepulta trece cartas, y la partida no empieza de verdad hasta que esas cartas se dan la vuelta.
  • Sube cartas tarde y no pronto. Con tres ejemplares de cada carta, un 4 en la fundación rara vez corre prisa, mientras que en la mesa puede estar sujetando una secuencia entera.
  • No abras una columna que no puedas llenar. Una columna vacía sin un Rey a la vista es un agujero en medio de la mesa.
  • Si juegas a tres cartas, cuenta las pasadas. El mazo tiene cincuenta y una cartas de fondo, y una pasada descuidada cuesta aquí más que en ningún juego más pequeño.

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