¿Qué es el Solitario TriPeaks?
El Solitario TriPeaks, también llamado Tres Picos, pertenece a la misma familia que el Solitario Pirámide, pero se juega de forma muy distinta. Se reparten veintiocho cartas en tres picos de cuatro filas, y la fila inferior se comparte entre picos vecinos, así que las tres pirámides están unidas en lugar de separadas. Las veinticuatro cartas restantes forman el mazo. En vez de emparejar cartas hasta sumar una cifra, construyes una única secuencia larga: cualquier carta descubierta que sea una unidad mayor o menor que la cima del descarte puede retirarse, y la secuencia continúa desde ahí. Los palos no importan en absoluto, y por eso el juego avanza tan rápido.
¿Cómo se juega al Solitario TriPeaks?
El objetivo es retirar las veintiocho cartas de los tres picos. Vas pasando cartas de la mesa al descarte, y cada una tiene que ser vecina en valor de la que está allí. Cuando nada encaja, giras una carta del mazo y sigues desde la nueva cima.
- Solo puedes retirar una carta si es una unidad mayor o menor que la carta superior del descarte. Un 7 se lleva un 6 o un 8; el palo se ignora.
- Los valores forman un círculo cerrado: el As se lleva un Rey o un 2, y el Rey se lleva una Reina o un As. Esta es la regla que distingue al TriPeaks del Solitario Pirámide, donde el Rey no tiene vecino.
- Solo se retiran cartas totalmente descubiertas, es decir, sin ninguna carta encima. Las de la fila inferior están abiertas desde el principio; el resto permanece boca abajo hasta que se retiran las dos cartas que las tapan.
- Toca el mazo para girar la siguiente carta cuando ninguna de la mesa encaje. El mazo tiene veinticuatro cartas.
- Cuando el mazo se agota, el descarte vuelve a él una vez, así que dispones de una segunda pasada por las mismas cartas.
- La partida termina al retirar la última carta de los picos, y eso es una victoria, o cuando el mazo está vacío y ninguna carta de la mesa encaja, y eso es una derrota.
¿Cómo ganar al Solitario TriPeaks gratis?
Todos los repartos que recibes aquí tienen solución: un solucionador los comprueba antes de que lleguen a tu mesa. Por eso una derrota significa una jugada equivocada y no mala suerte. Estas costumbres te mantienen lejos de ellas.
- Retira la carta que descubre otra. Puede que dos cartas encajen con el descarte, pero solo una tapa una carta boca abajo. La otra únicamente cambia la cima y deja la mesa como estaba.
- Trabaja los picos hacia abajo, no a lo ancho. Descubrir la carta de un pico exige retirar las dos que tiene debajo, así que gastar la secuencia en la fila inferior te deja tres picos en pie sobre una base vacía.
- Mira una carta más allá antes de romper una cadena. Una secuencia de cinco vale más que su primera carta, y la carta que dejas en el descarte decide con qué podrá enlazar la siguiente del mazo.
- Cuenta con la segunda pasada. Girar el mazo temprano es barato mientras queden cartas; al final, el orden en que las dejaste es todo lo que tienes.
Otros solitarios gratis
TriPeaks es el más rápido de la familia, construido sobre cadenas y decisiones inmediatas. Los demás cambian esa velocidad por profundidad.
Solitario Klondike
El Solitario Klondike es la versión más reconocible. Usa una baraja repartida en siete columnas de longitud creciente.
Solitario Spider
El Solitario Spider se juega con dos barajas completas, 104 cartas, y reparte diez columnas en la mesa.
Solitario Carta Blanca
El Solitario Carta Blanca depende sobre todo de la habilidad: casi todos sus repartos se pueden resolver, y sus cuatro celdas libres permiten guardar cartas de forma temporal.
Solitario Pirámide
El Solitario Pirámide comparte la forma de pico y la regla de retirar solo cartas descubiertas, pero allí se emparejan cartas que suman 13 en lugar de encadenar una secuencia.