Kaj je Trojna Pasjansa?
Trije standardni kupi kart se zmešajo v eno igro. Sto pet kart gre na mizo v štirinajst stolpcev, od ene karte do štirinajstih, petnajsti stolpec pa ostane odprt. Preostalih enainpetdeset čaka na kupu za vlečenje.
Zgoraj stoji dvanajst osnov - po tri za vsako barvo - in vsaka se polni od asa do kralja natanko kot v klasični igri. Katerikoli as ene barve odpre katerega koli od treh kupov te barve, in vseeno je, katerega.
Vsa težavnost je v dvanajstih osnovah
V Klondiku z enim kupom kart lahko stanje igre držiš v glavi. Tu ne moreš, in to je pošten razlog, zakaj se Trojna Pasjansa zdi težja, kot izgleda na papirju - ne število kart, ampak število mest, kamor karta lahko spada.
Rdeča sedmica, ki se pojavi med odloženimi, lahko gre na tri različne osnove ali na katerokoli črno osmico na mizi, teh pa so lahko tri. Vsaka poteza ponudi več izbir kot prejšnja in večina jih je za spoznanje napačnih. Igralci tu redko ostanejo brez potez; ostanejo brez pozornosti.
Miza nagrajuje navado, ne trika: preden se česarkoli dotakneš, poglej, kaj bo poteza zakopala. Pri štirinajstih stolpcih je prav zakopavanje napaka, ki stane partije.
Kako se igra Trojna Pasjansa
Cilj je premakniti vseh 156 kart na dvanajst osnov, vsako urejeno po barvi od asa do kralja.
- Štirinajst stolpcev se razdeli stopničasto, od ene karte do štirinajstih, petnajsti pa se začne prazen. Navzgor je obrnjena le zgornja karta vsakega stolpca.
- Na mizi gradiš navzdol, izmenjujoč rdeče in črne karte, urejene nize pa premikaš skupaj.
- V prazen stolpec gre kralj ali niz, ki ga kralj vodi. V igri je dvanajst kraljev, zato se prosti stolpci hitro napolnijo.
- Osnove se začnejo z asi in rastejo po barvi: trije kupi na barvo, dvanajst skupaj.
- Obračaj kup po eno karto ali po tri in pojdi skozenj tolikokrat, kolikor želiš.
- Igra je dobljena, ko vseh dvanajst osnov teče od asa do kralja.
Kako dobro igrati s tremi kupi kart
- Loti se dolgih stolpcev. Štirinajsti zakopava trinajst kart in partija se zares ne začne, dokler se te ne začnejo obračati.
- Karte pošiljaj gor pozno, ne zgodaj. Pri treh izvodih vsake karte štirica na osnovi le redko mudi, na mizi pa morda drži skupaj cel niz.
- Ne odpiraj stolpca, ki ga nimaš s čim napolniti. Prazen stolpec brez kralja na obzorju je luknja sredi mize.
- Če igraš po tri karte, štej prehode. Kup je globok enainpetdeset kart in nepremišljen prehod skozenj tu stane več kot v katerikoli manjši igri.
Druge pasjanse, ki jih je vredno preizkusiti
Dvojna Pasjansa
Dvojna Pasjansa je ista igra en kup kart manjša: deset stolpcev, osem osnov in veliko laže jo je držati v glavi.
Klondike Pasjansa
Klondike Pasjansa je tam, od koder vse to izvira - en kup kart, sedem stolpcev, štiri osnove.
Piramida Pasjansa
Piramida Pasjansa zamenja gradnjo za računanje: počisti piramido tako, da združuješ karte z vsoto 13.