Kaj je TriPeaks Pasjansa?
TriPeaks Pasjansa, zapisana tudi Tri Peaks, izhaja iz iste družine kot Piramida Pasjansa, a se igra povsem drugače. Osemindvajset kart sestavlja tri vrhove po štiri vrste, spodnja vrsta pa je skupna sosednjim vrhovom, zato so tri piramide povezane in ne ločene. Preostale štiriindvajset karte tvorijo kup za vlečenje. Namesto da bi karte združeval do določene vsote, gradiš en dolg niz: vzameš lahko vsako odkrito karto, katere vrednost je soseda zgornji karti odlagalnega kupa, in niz se nadaljuje od nje. Barve niso pomembne, in prav zato igra teče tako hitro.
Kako se igra TriPeaks Pasjansa?
Cilj je odstraniti vseh osemindvajset kart s treh vrhov. Karte z mize prenašaš na odlagalni kup, vsaka pa mora biti po vrednosti soseda tisti, ki tam leži. Ko nič ne ustreza, obrneš karto s kupa in nadaljuješ od nove zgornje karte.
- Karto lahko vzameš le, če je za eno višja ali za eno nižja od zgornje karte odlagalnega kupa. Sedmica vzame šestico ali osmico; barva ni pomembna.
- Vrednosti sestavljajo sklenjen krog: as vzame kralja ali dvojko, kralj pa damo ali asa. Prav to pravilo loči TriPeaks od Piramide, kjer kralj nima soseda.
- Vzeti je mogoče le popolnoma odkrite karte, torej tiste, na katerih ni ničesar. Karte spodnje vrste so odprte od začetka; druge ležijo obrnjene navzdol, dokler ne izgineta obe karti nad njimi.
- Tapni kup, da obrneš naslednjo karto, kadar nobena karta na mizi ne ustreza. Na kupu je štiriindvajset kart.
- Ko se kup izprazni, se odlagalni kup enkrat vrne vanj, tako da dobiš drugi prehod skozi iste karte.
- Igra se konča, ko izgine zadnja karta vrhov, kar je zmaga, ali ko je kup prazen in nobena karta na mizi ne ustreza, kar je poraz.
Kako zmagati v brezplačni TriPeaks Pasjansi?
Vsaka razdelitev, ki jo tu dobiš, je rešljiva: reševalnik jo preveri, preden pride na tvojo mizo. Poraz torej pomeni napačno potezo in ne slabe sreče. Te navade te držijo stran od njega.
- Vzemi karto, ki odkrije drugo. Dve karti lahko ustrezata enako dobro, a le ena od njiju drži zakrito karto. Druga zamenja le zgornjo karto odlagalnega kupa in pusti mizo takšno, kot je bila.
- Vrhove razgrajuj v globino, ne v širino. Karta vrha se sprosti šele, ko izgineta obe karti pod njo, zato niz, porabljen za spodnjo vrsto, pusti tri vrhove nad praznim temeljem.
- Preden pretrgaš verigo, poglej karto naprej. Niz petih kart je vreden več kot njegova prva karta, karta, ki jo pustiš na kupu, pa odloči, na kaj se bo lahko navezala naslednja karta.
- Računaj na drugi prehod. Dokler so karte, je obračanje kupa poceni; proti koncu je vrstni red, v katerem si jih pustil, vse, kar imaš.
Druge brezplačne pasjanse
TriPeaks je najhitrejša v družini, zgrajena na verigah in hitrih odločitvah. Druge to hitrost zamenjajo za globino.
Klondike Pasjansa
Klondike Pasjansa je najbolj znana različica: en kup kart, razdeljen v sedem stolpcev, ki se daljšajo.
Pajek Pasjansa
Pajek Pasjansa se igra z dvema polnima kupoma, 104 kartami, in na mizo postavi deset stolpcev.
FreeCell
FreeCell velja za igro spretnosti: skoraj vse razdelitve je mogoče rešiti, štiri proste celice pa dopuščajo, da karto za trenutek odložiš.
Piramida Pasjansa
Piramida Pasjansa ima enako obliko vrha in enako pravilo o odkritih kartah, a tam odstranjuješ pare s vsoto 13, namesto da bi gradil niz.