Что такое Тройная косынка?
Три обычные колоды перемешиваются в одну игру. Сто пять карт ложатся на стол четырнадцатью столбцами, от одной карты до четырнадцати, а пятнадцатый столбец остаётся свободным. Оставшаяся пятьдесят одна карта ждёт своей очереди в колоде.
Сверху стоят двенадцать баз - по три на каждую масть, - и каждая заполняется от туза до короля ровно так же, как в классической игре. Любой туз масти открывает любую из трёх её стопок, и какую именно, значения не имеет.
Вся сложность - в двенадцати базах
В Косынке на одной колоде всю позицию можно держать в голове. Здесь нельзя, и это честная причина, по которой Тройная косынка оказывается труднее, чем выглядит на бумаге: дело не в количестве карт, а в количестве мест, куда карта может подойти.
Красная семёрка, вышедшая из сброса, может уйти на три разные базы или лечь на любую чёрную восьмёрку на столе, а их там бывает три. Каждый следующий ход предлагает больше вариантов, чем предыдущий, и почти все они чуть-чуть неправильные. Проигрывают здесь редко от того, что кончились ходы; проигрывают от того, что кончилось внимание.
Стол вознаграждает не приём, а привычку: прежде чем что-то трогать, посмотрите, что этот ход похоронит. При четырнадцати столбцах именно погребённые карты и стоят партий.
Как играть в Тройную косынку
Цель - переложить все 156 карт на двенадцать баз, каждая из которых собирается по масти от туза до короля.
- Четырнадцать столбцов раскладываются лесенкой, от одной карты до четырнадцати, а пятнадцатый в начале пуст. Открыта только верхняя карта каждого столбца.
- На столе стройте по убыванию с чередованием цветов, а собранные последовательности перемещайте целиком.
- В пустой столбец идёт король или последовательность, которую он возглавляет. Королей в игре двенадцать, так что свободные столбцы заполняются быстро.
- Базы начинаются с тузов и растут по масти: по три стопки на масть, двенадцать всего.
- Открывайте колоду по одной карте или по три и проходите её сколько угодно раз.
- Партия выиграна, когда все двенадцать баз собраны от туза до короля.
Как играть тремя колодами
- Разбирайте длинные столбцы. Четырнадцатый хоронит под собой тринадцать карт, и партия по-настоящему начинается только тогда, когда они пойдут наверх.
- Отправляйте карты на базы поздно, а не рано. Когда каждой карты по три, четвёрка на базе редко бывает срочной, а на столе она может держать на себе целую последовательность.
- Не открывайте столбец, который вам нечем занять. Пустой столбец без короля на примете - это дыра посреди стола.
- Если играете по три карты, считайте проходы. В колоде пятьдесят одна карта, и небрежный проход обходится здесь дороже, чем в любой игре поменьше.
Другие пасьянсы, которые стоит попробовать
Двойная косынка
Двойная косынка - та же игра на колоду меньше: десять столбцов, восемь баз, и удержать её в голове куда проще.
Косынка
Косынка - то, с чего всё началось: одна колода, семь столбцов, четыре базы.
Пасьянс Пирамида
Пасьянс Пирамида меняет построение на арифметику: разберите пирамиду, снимая пары карт с суммой 13.