Что такое Двойная косынка?
Двойная косынка, она же Двойной Клондайк или Гаргантюа, - это Косынка, разложенная из двух перетасованных колод. Пятьдесят пять карт образуют десять столбцов растущей длины, от одной карты до десяти, а оставшиеся сорок девять уходят в колоду. Вместо четырёх баз здесь восемь - по две на каждую масть, - и каждая по-прежнему собирается от туза до короля. Все правила классической игры сохраняются: на столе вы строите последовательности по убыванию с чередованием цветов, в пустой столбец кладёте короля, а колоду открываете по одной карте.
Меняется форма партии. Карт вдвое больше, значит, и допустимых ходов в любой момент вдвое больше, поэтому позиция, которая в обычной Косынке выглядела бы тупиком, здесь чаще всего имеет выход. Обратная сторона - учёт: два чёрных короля, два красных туза и восемь стопок, которые нужно держать в голове одновременно.
Как играть в Двойную косынку?
Цель - переложить все 104 карты на восемь баз, каждая из которых собирается по масти от туза до короля. Карты идут на базы со стола и из сброса, а при необходимости возвращаются на стол, когда нужно достроить последовательность.
- Десять столбцов раскладываются лесенкой, от одной до десяти карт, а одиннадцатый столбец в начале пуст. В каждом столбце открыта только верхняя карта.
- На столе последовательности строятся по убыванию с чередованием цветов: на красную девятку кладётся чёрная восьмёрка, а сама девятка ляжет на чёрную десятку. Правильно собранные последовательности перемещаются целиком.
- В пустой столбец можно положить короля или последовательность, которая с него начинается.
- Восемь баз начинаются с тузов и растут по масти. Две колоды дают по две базы на масть, и любой туз этой масти может открыть любую из них.
- Нажимайте на колоду, чтобы открывать по одной карте. Когда она закончится, сброс вернётся в колоду, и проходить её можно сколько угодно раз.
- Партия выиграна, когда все восемь баз собраны от туза до короля.
Как выиграть в Двойную косынку?
Две колоды дают больше ходов, но не избавляют от решений. Вот привычки, которые превращают лишний простор в победы.
- Сначала открывайте закрытые карты. Ход, который переворачивает новую карту, стоит дороже хода, который лишь наводит порядок на столе, а при десяти столбцах скрытых карт заметно больше.
- Не торопитесь отправлять карты на базы. Шестёрка, ушедшая наверх слишком рано, может оказаться той самой картой, которая была нужна пятёрке на столе; когда каждой карты по две, придержать одну стоит меньше, чем кажется.
- Берегите пустой столбец для короля и помните, что королей в игре восемь. Занять единственный свободный столбец неподходящим королём - самый частый способ застрять.
- Разбирайте самый длинный столбец. Десятый столбец скрывает девять карт, и пока они не открыты, партия по-настоящему не раскроется.
Другие бесплатные пасьянсы
Двойная косынка стоит между классической игрой и её большими вариантами. Если хочется больше или меньше того же самого - вот соседи.
Косынка
Косынка (Клондайк) - первоисточник: одна колода, семь столбцов, четыре базы. Всё здесь началось с неё.
Тройная косынка
Тройная косынка раздаёт три колоды в четырнадцать столбцов с двенадцатью базами - те же правила ещё раз, и простора больше всего.
Пасьянс Паук
Пасьянс Паук тоже играется двумя колодами, но собирает последовательности по масти в десяти столбцах, а сброса в нём нет вовсе.
Солитер (FreeCell)
Солитер раскладывает все карты в открытую и даёт четыре свободные ячейки, поэтому это игра умения, а не везения.