Ielādējas

Spēlē TriPeaks Pasjansu tiešsaistē

Spēlē TriPeaks Pasjansu tiešsaistē bez maksas, bez lejupielādes un instalēšanas. Starp tevi un tukšu galdu stāv trīs kāršu kalni, un katrai paņemtajai kārtij jābūt par vienu augstākai vai par vienu zemākai nekā kārts izmesto kaudzes virspusē. Ķēdes ir visa spēle: viena laimīga kārts var novākt pusi kalna. Izmēģini TriPeaks Pasjansu vietnē Solitaires un paskaties, cik tālu tevi aizvedīs viena sērija. Mierīgākam tempam ir klasiskais pasjanss.

Solitaire King Character

Kas ir TriPeaks Pasjanss?

TriPeaks Pasjanss, ko raksta arī Tri Peaks, ir no tās pašas saimes kā Piramīdas Pasjanss, taču spēlē to pavisam citādi. Divdesmit astoņas kārtis veido trīs kalnus ar četrām rindām katrā, un apakšējā rinda ir kopīga kaimiņu kalniem, tāpēc trīs piramīdas ir savienotas, nevis atsevišķas. Pārējās divdesmit četras kārtis veido kavu. Nevis jāsaliek pāri līdz noteiktai summai, bet jāveido viena gara ķēde: paņemt var jebkuru atklātu kārti, kuras vērtība ir blakus izmesto kaudzes augšējai kārtij, un ķēde turpinās no tās. Kārtu masti nenozīmē pilnīgi neko, un tāpēc spēle rit tik ātri.

Kā spēlēt TriPeaks Pasjansu?

Mērķis ir novākt visas divdesmit astoņas kārtis no trim kalniem. Kārtis no galda pārvieto uz izmesto kaudzi, un katrai jābūt pēc vērtības blakus tai, kas tur atrodas. Kad nekas neder, apgriez kārti no kavas un turpini no jaunās augšējās kārts.

  • Kārti var paņemt tikai tad, ja tā ir par vienu augstāka vai par vienu zemāka nekā izmesto kaudzes augšējā kārts. Septītnieks ņem sešnieku vai astotnieku; masts netiek ņemts vērā.
  • Vērtības veido slēgtu apli: dūzis ņem kungu vai divnieku, bet kungs ņem dāmu vai dūzi. Tieši šis noteikums atšķir TriPeaks no Piramīdas Pasjansa, kur kungam blakus kārts nav.
  • Paņemt var tikai pilnīgi atklātas kārtis, tas ir, tādas, uz kurām nekas neatrodas. Apakšējās rindas kārtis ir atvērtas jau no sākuma; pārējās guļ ar aizmuguri uz augšu, līdz aizgājušas abas tās nosedzošās kārtis.
  • Pieskaries kavai, lai apgrieztu nākamo kārti, kad neviena kārts uz galda neder. Kavā ir divdesmit četras kārtis.
  • Kad kava beidzas, izmestā kaudze vienu reizi atgriežas tajā, tāpēc tev ir otrs aplis pa tām pašām kārtīm.
  • Spēle beidzas, kad aiziet pēdējā kalnu kārts, un tā ir uzvara, vai kad kava ir tukša un neviena kārts uz galda neder, un tas ir zaudējums.

Kā uzvarēt TriPeaks Pasjansā?

Katrs izdalījums, ko šeit saņem, ir atrisināms: pirms tas nonāk uz tava galda, to pārbauda risinātājs. Tātad zaudējums ir nepareizs gājiens, nevis neveiksme. Šie ieradumi tevi no tā attālina.

  • Ņem to kārti, kas atklāj citu. Divas kārtis var derēt vienlīdz labi, taču tikai viena no tām tur aizvērtu kārti. Otra tikai nomaina kaudzes augšējo kārti un atstāj galdu tādu, kāds tas bija.
  • Rok kalnus dziļumā, ne platumā. Kalna kārts atbrīvojas tikai tad, kad aizgājušas abas zem tās esošās kārtis, tāpēc uz apakšējo rindu iztērēta ķēde atstāj trīs kalnus virs tukša pamata.
  • Pirms pārtrauc ķēdi, paskaties vienu kārti uz priekšu. Piecu kāršu sērija ir vērtīgāka par savu pirmo kārti, un kārts, ko atstāj kaudzē, izlemj, pie kā varēs pieķerties nākamā kārts no kavas.
  • Rēķinies ar otro apli. Kamēr kārtis vēl ir, kavas apgriešana maksā maz; beigās vienīgais tavs krājums ir tā kārtība, kādā tās atstāji.

Citi bezmaksas pasjansi

TriPeaks ir ātrākais saimē, uzbūvēts uz ķēdēm un tūlītējiem lēmumiem. Pārējie šo ātrumu maina pret dziļumu.

Klondaika Pasjanss

Klondaika Pasjanss ir visatpazīstamākā versija: viena kava, izdalīta septiņās kolonnās, kas kļūst arvien garākas.

Zirnekļa Pasjanss

Zirnekļa Pasjanss tiek spēlēts ar divām pilnām kavām, 104 kārtīm, un uz galda izvieto desmit kolonnas.

FreeCell Pasjanss

FreeCell Pasjanss pazīstams kā prasmes spēle: gandrīz visi izdalījumi ir atrisināmi, un četras brīvās šūnas ļauj uz brīdi nolikt kārti malā.

Piramīdas Pasjanss

Piramīdas Pasjanss dala to pašu kalna formu un noteikumu par atklātām kārtīm, taču tur novāc pārus ar summu 13, nevis veido ķēdi.