Che cos'è il Solitario TriPeaks?
Il Solitario TriPeaks, chiamato anche Tre Picchi, appartiene alla stessa famiglia del Solitario Piramide, ma si gioca in modo del tutto diverso. Ventotto carte formano tre picchi di quattro file, e la fila inferiore è condivisa tra i picchi vicini: le tre piramidi sono unite, non separate. Le ventiquattro carte rimanenti formano il tallone. Invece di accoppiare carte fino a una somma, costruisci una sola lunga sequenza: qualsiasi carta scoperta di valore adiacente alla cima degli scarti può essere presa, e la sequenza riparte da lì. I semi non contano affatto, ed è per questo che il gioco corre così veloce.
Come si gioca a Solitario TriPeaks?
L'obiettivo è liberare tutte e ventotto le carte dei tre picchi. Sposti le carte dal tavolo sugli scarti, e ognuna deve essere vicina di valore a quella che si trova lì. Quando non c'è nulla che vada bene, giri una carta dal tallone e continui dalla nuova cima.
- Puoi prendere una carta solo se vale uno in più o uno in meno della carta in cima agli scarti. Un 7 prende un 6 o un 8; il seme è ignorato.
- I valori formano un cerchio chiuso: l'Asso prende un Re o un 2, e il Re prende una Donna o un Asso. È la regola che separa il TriPeaks dal Solitario Piramide, dove il Re non ha vicini.
- Si prendono solo carte completamente scoperte, cioè senza nulla sopra. Quelle della fila inferiore sono aperte dall'inizio; le altre restano coperte finché non spariscono entrambe le carte che le coprono.
- Tocca il tallone per girare la carta successiva quando nessuna carta sul tavolo va bene. Il tallone contiene ventiquattro carte.
- Quando il tallone finisce, gli scarti tornano al loro posto una volta: hai così un secondo passaggio sulle stesse carte.
- La partita finisce quando l'ultima carta dei picchi se ne va, e allora hai vinto, oppure quando il tallone è vuoto e nessuna carta sul tavolo va bene, e allora hai perso.
Come vincere a Solitario TriPeaks gratis?
Ogni smazzata che ricevi qui è risolvibile: un solutore la verifica prima che arrivi sul tuo tavolo. Una sconfitta, quindi, è una mossa sbagliata e non sfortuna. Queste abitudini ti tengono alla larga dai vicoli ciechi.
- Prendi la carta che ne scopre un'altra. Due carte possono andare bene entrambe, ma solo una copre una carta girata a faccia in giù. L'altra cambia soltanto la cima degli scarti e lascia il tavolo come stava.
- Lavora i picchi verso il basso, non in larghezza. Per scoprire la carta di un picco servono via entrambe le carte sotto di essa: spendere la sequenza sulla fila inferiore lascia tre picchi in piedi su una base vuota.
- Guarda una carta più avanti prima di rompere una catena. Una sequenza di cinque vale più della sua prima carta, e la carta che lasci sugli scarti decide a cosa potrà agganciarsi la prossima del tallone.
- Tieni conto del secondo passaggio. Girare il tallone presto costa poco finché ci sono carte; verso la fine, l'ordine in cui le hai lasciate è tutto ciò che ti resta.
Altri solitari gratuiti
TriPeaks è il più rapido della famiglia, costruito su catene e decisioni immediate. Gli altri scambiano quella velocità con la profondità.
Solitario Klondike
Il Solitario Klondike è la versione più conosciuta: un mazzo disposto in sette colonne di lunghezza crescente.
Solitario Spider
Lo Spider Solitario si gioca con due mazzi, 104 carte, e dispone dieci colonne sul tavolo.
FreeCell Solitario
Il FreeCell Solitario è noto per essere un gioco di pura abilità: quasi tutte le smazzate hanno soluzione, e le quattro celle libere permettono di posare una carta da parte per un po'.
Solitario Piramide
Il Solitario Piramide condivide la forma a picco e la regola delle sole carte scoperte, ma là si accoppiano carte che sommano 13 invece di concatenare una sequenza.