Какво е пасиансът Три върха?
Три върха, известен и като TriPeaks, е от същото семейство като пасианс Пирамида, но се играе съвсем различно. Двадесет и осем карти образуват три върха по четири реда, а долният ред е общ за съседните върхове, така че трите пирамиди са свързани, а не отделни. Останалите двадесет и четири карти образуват колодата. Вместо да събираш двойки до определена сума, изграждаш една дълга верига: можеш да вземеш всяка открита карта, чиято стойност е съседна на горната карта в изхвърлените, и веригата продължава от нея. Цветовете нямат никакво значение и точно затова играта върви толкова бързо.
Как се играе Три върха онлайн?
Целта е да премахнеш всички двадесет и осем карти от трите върха. Прехвърляш карти от масата в купчината с изхвърлени, а всяка трябва да е съседна по стойност на тази, която лежи там. Когато нищо не подхожда, обръщаш карта от колодата и продължаваш от новата горна карта.
- Можеш да вземеш карта само ако е с една по-висока или с една по-ниска от горната карта в изхвърлените. Седмица взема шестица или осмица; цветът не се брои.
- Стойностите образуват затворен кръг: асото взема поп или двойка, а попът взема дама или асо. Точно това правило отличава Три върха от Пирамида, където попът няма съсед.
- Вземат се само напълно открити карти, тоест такива, върху които не лежи нищо. Картите от долния ред са отворени от самото начало; останалите стоят обърнати, докато не си отидат и двете карти, които ги покриват.
- Натисни колодата, за да обърнеш следващата карта, когато никоя карта на масата не подхожда. В колодата има двадесет и четири карти.
- Когато колодата свърши, изхвърлените се връщат в нея един път, така че получаваш второ преминаване през същите карти.
- Играта свършва, когато си отиде последната карта от върховете - това е победа - или когато колодата е празна и никоя карта на масата не подхожда: това е загуба.
Как се печели в Три върха?
Всяко раздаване тук има решение: преди да стигне до твоята маса, го проверява решател. Значи загубата е грешен ход, а не лош късмет. Тези навици те държат далеч от нея.
- Вземай картата, която отваря друга. Две карти може да подхождат еднакво, но само една държи покрита карта. Другата само сменя горната карта в изхвърлените и оставя масата такава, каквато беше.
- Разчиствай върховете надолу, не на ширина. Картата на върха се отваря само когато си отидат и двете карти под нея, така че верига, изразходвана за долния ред, оставя три върха над празна основа.
- Преди да прекъснеш верига, погледни една карта напред. Серия от пет карти струва повече от първата си карта, а картата, която оставяш в изхвърлените, решава към какво ще може да се закачи следващата от колодата.
- Имай предвид второто преминаване. Докато има карти, обръщането на колодата е евтино; към края редът, в който си ги оставил, е всичко, което имаш.
Други безплатни пасианси
Три върха е най-бързият в семейството: вериги и решения в движение. Останалите разменят тази скорост за дълбочина.
Клондайк
Клондайк е най-разпознаваемият пасианс: една колода, подредена в седем колони с растяща дължина.
Пасианс Паяк
Пасианс Паяк се играе с две пълни колоди, 104 карти, и подрежда десет колони на масата.
Свободна клетка
Свободна клетка (FreeCell) е известен като игра на умение: почти всички раздавания имат решение, а четирите свободни клетки позволяват да отделиш карта за момент.
Пасианс Пирамида
Пасианс Пирамида споделя формата на върха и правилото за откритите карти, но там се премахват двойки със сума 13, вместо да се изгражда верига.