O que é a Klondike com três baralhos
Três baralhos completos são misturados num só jogo. Cento e cinco cartas descem para a mesa em catorze colunas, de uma carta a catorze, e uma décima quinta coluna fica aberta. As restantes cinquenta e uma esperam no monte.
No topo alinham-se doze fundações, três por cada naipe, e cada uma enche-se do Ás ao Rei exatamente como no jogo clássico. Qualquer Ás de um naipe pode abrir qualquer das três pilhas desse naipe, e tanto faz qual.
As doze fundações são toda a dificuldade
Na Klondike de um baralho consegue guardar o estado do jogo na cabeça. Aqui não consegue, e essa é a razão honesta por que esta paciência tripla parece mais difícil do que é no papel: não é o número de cartas, é o número de sítios a que uma carta pode pertencer.
Um 7 vermelho que aparece no descarte pode ir para três fundações diferentes ou descer sobre qualquer 8 preto da mesa, e podem ser três. Cada jogada oferece mais opções do que a anterior, e a maioria está ligeiramente errada. Quem perde aqui raramente fica sem jogadas; fica sem atenção.
A mesa recompensa um hábito, e não um truque: antes de tocar seja no que for, veja o que a jogada enterra. Com catorze colunas, enterrar é o erro que custa jogos.
Como se joga a Klondike com três baralhos
O objetivo é levar as 156 cartas para as doze fundações, cada uma ordenada por naipe do Ás ao Rei.
- Distribuem-se catorze colunas em escada, de uma a catorze cartas, e uma décima quinta começa vazia. Só a carta de cima de cada coluna está voltada para cima.
- Na mesa constrói-se para baixo alternando as cores, e as sequências ordenadas movem-se em conjunto.
- Uma coluna vazia recebe um Rei, ou uma sequência encabeçada por um. Há doze Reis em jogo, por isso as colunas livres enchem-se depressa.
- As fundações começam pelos Ases e sobem por naipe: três pilhas por naipe, doze ao todo.
- Vire o monte uma carta de cada vez ou três, e percorra-o as vezes que quiser.
- O jogo está ganho quando as doze fundações vão do Ás ao Rei.
Jogar bem com três baralhos
- Trabalhe as colunas longas. A décima quarta enterra treze cartas, e o jogo só começa a sério quando elas se começam a virar.
- Suba as cartas tarde e não cedo. Com três cópias de cada carta, um 4 na fundação raramente é urgente, ao passo que na mesa pode estar a segurar uma sequência inteira.
- Não abra uma coluna que não consiga preencher. Uma coluna vazia sem um Rei à vista é um buraco no meio da mesa.
- Se jogar a três cartas, conte as passagens. O monte tem cinquenta e uma cartas de fundo, e uma passagem descuidada custa aqui mais do que em qualquer jogo mais pequeno.
Outras paciências para experimentar
Klondike com dois baralhos
A Paciência com dois baralhos é o mesmo jogo um baralho mais pequeno: dez colunas, oito fundações e muito mais fácil de guardar na cabeça.
Paciência Klondike
A Paciência Klondike é de onde tudo isto vem: um baralho, sete colunas, quatro fundações.
Paciência Pirâmide
A Paciência Pirâmide troca a construção por aritmética: limpe a pirâmide emparelhando cartas que somem 13.