Dobbel Kabal, Dobbel Klondike, Gargantua
Spillet her går under flere navn, og det er verdt å vite hvilket som dekker hva før du setter deg ned ved bordet.
Dobbel Klondike er det beskrivende navnet og det mest presise: én spiller, ett bord, to kortstokker stokket sammen til ett utlegg. Størrelsen på bordet er hele poenget.
Gargantua er det eldre navnet, lånt fra kjempen i litteraturen. Det sier ingenting om kortstokkene og alt om målene; støter du på det i en gammel regelsamling, er det denne kabalen som menes.
Dobbel Kabal er navnet de fleste bruker på norsk, og det dekker samme utlegg. På engelsk betyr Double Solitaire i tillegg et spill for to personer som kappes om felles grunnbunker; det krever en motspiller og to virkelige kortstokker. Her får du soloutgaven, og det er den nesten alle leter etter.
Hvordan spille Dobbel Kabal?
Målet er å flytte alle 104 kortene til de åtte grunnbunkene, hver sortert etter farge fra ess til konge. Kortene går fra bordet og kastehaugen opp til grunnbunkene, og ned på bordet igjen når en rekke må bygges videre.
- Ti kolonner legges som en trapp, fra ett til ti kort, og en ellevte kolonne starter tom. Bare det øverste kortet i hver kolonne ligger åpent fra start.
- På bordet bygger du nedover i vekslende farger: en rød 9 tar en svart 8, og en svart 10 tar en rød 9. Ordnede rekker flyttes samlet.
- En tom kolonne tar en konge, eller en rekke som begynner med en konge.
- De åtte grunnbunkene begynner med ess og bygges oppover etter farge. To kortstokker betyr to grunnbunker per farge, og begge essene i en farge kan åpne hvilken som helst av de to.
- Snu stokken ett kort om gangen eller tre om gangen - valget er ditt, og det endrer spillet mer enn den ekstra kortstokken gjør. Når stokken er brukt opp, går kastehaugen tilbake i den, så mange ganger du trenger.
- Spillet er vunnet når alle åtte grunnbunkene er komplette, fra ess til konge.
To kortstokker flytter oddsen i din favør
Klondike med én kortstokk ender i en død stilling oftere enn de fleste spillere venter. Med 104 kort finnes det til enhver tid omtrent dobbelt så mange lovlige trekk, så et bord som ser fastlåst ut, er som regel ikke det: et sted passer det fortsatt et kort.
Prisen er bokføring. To svarte konger, to røde ess, to av hvert kort du venter på, og åtte bunker å holde styr på i stedet for fire. Vanskeligheten flytter seg fra stokkingen og over i oppmerksomheten din.
Fire vaner som vinner Dobbel Kabal
- Avdekk de skjulte kortene før alt annet. Ti kolonner gjemmer flere kort enn sju, og et trekk som avslører ett av dem er verdt mer enn et trekk som bare rydder.
- Hold kortene tilbake fra grunnbunkene. En 6 som sendes opp for tidlig kan være nøyaktig det en 5 trengte på bordet - og med to av hvert kort i spill koster det deg mindre her enn i kabalen med én kortstokk.
- Vær sparsom med de tomme kolonnene. Åtte konger leter etter et hjem, og å fylle den eneste ledige kolonnen med feil konge er den vanligste måten et lovende spill stopper opp på.
- Grav ut den tiende kolonnen først. Ni kort ligger begravd under den, og ingenting bak dem kan hjelpe deg før de er kommet fram.
Andre kabaler å prøve
Trippel Kabal
Trippel Kabal tar den samme ideen ett skritt videre: tre kortstokker, fjorten kolonner, tolv grunnbunker.
Mini Solitaire
Mini Solitaire går den andre veien - damene og kongene tas ut, og igjen står 44 kort og et spill du blir ferdig med på noen få minutter.
Edderkoppkabal
Edderkoppkabal legger også ut to kortstokker, men bygger etter farge over ti kolonner og har ingen kastehaug i det hele tatt.